All in One——揭秘《暗夜之光》的产品构成

作者:神秘教谕


之前公布的资料我们中提到了部队随机卡、SP卡等等内容,引起了一些疑问——难道《暗夜之光》也是一款要买很多盒、要凭人品抽卡的游戏吗?


答案是否定的。这篇文章中,我们会介绍《暗夜之光》的整体产品构成,同时在文章的最后,我们会公布一张新的强力卡牌。


丰富

《暗夜之光》的产品思路非常明确:购买一盒游戏,就可以进行24人对战(虽然游戏包含一个单人、并很快会在网站公布一个5人的独立剧情战役,但官方对战规则目前仅支持24),并保证1vs.1游戏时双方可以有丰富的自由组牌体验。


为了方便大家上手,游戏中已经预组好4套基础模组(包括部队组合以及战斗牌组),人类卫队与黑暗军团各两套。这些模组主要由一些效果清晰、明确的卡牌和部队组成,大家可以使用它们立即开始游戏。当然,虽然说是基础,但它们当中同样包含一些强力的部队和战斗卡,并且我们在每套模组中都放入了少量需要一定技巧才能发挥最大威力的卡牌。







































在此之外,游戏还提供了独立的大约70张战斗卡供大家构筑套牌。注意这个数字没有包括部队卡。作为特别设计的大卡片,部队卡,以及与之配套的棋子是《暗夜之光》的重要组成部分。在使用基础模组熟悉游戏规则后,大家就可以根据自己的想法自由选择部队、战斗卡进行对战了。


每盒《暗夜之光》包含除SP卡外的全部种类的战斗卡和部队卡,并且每张卡牌的数量是固定的。如果两位玩家分别购买一套游戏,则他们能够用来构筑套牌的资源是相同的,可以公平对战。首发限定版中唯一的随机因素是SP卡:它们的数值、效果与标准卡牌相同,但是卡片的画面不同。SP卡本身不会对游戏平衡产生影响。


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《暗夜之光》是一款版图战术游戏,指挥部队参与一场奇幻战争将是游戏最核心的体验。同时,我们还着重提供了自由组建部队与战斗卡组的乐趣供大家探索。与大部分允许自己构筑牌组的游戏一样,《暗夜之光》对同名卡牌在一套牌组中的数量有限制:最多不能超过3张。每盒《暗夜之光》中,绝大部分(同名)战斗卡有23张,极少数卡牌只有1张。我们在设计过程中经过反复测试与调整,确保一盒《暗夜之光》提供的内容可以支持24名玩家娱乐对战。事实上,在两名玩家进行游戏时,鉴于人类卫队与黑暗军团的卡牌不能混用,一盒游戏足够两人顺利组牌。然而必须指出的是:如果有4位玩家同时进行游戏、并且都想独立构筑自己的战斗套牌,那么由于一盒游戏的卡牌总量有限,因此4人是无法同时随心所欲构筑套牌的,只能根据阵营协商组牌。


是的,《暗夜之光》类似目前比较流行的LCG模式:一盒游戏就可以带来足够的乐趣,而如果玩家觉得非常感兴趣,则可以继续购买更多份游戏,以达到完美。


















然而等等,为什么《暗夜之光》不包含最大数量的所有卡牌?!对于这个问题,我们主要是从售价角度考虑的:目前49元的定价已经达到了我们能压缩的极限,而由于《暗夜之光》是一款鼓励大家自己组牌、并且最多支持4人对战的游戏,因此如果我们为4人配置所有卡片的话,就要求每种卡片至少准备6张,这会极大增加成本,必然让游戏的价格提高;另一方面,对一些找不到太多基友、或者就是喜欢进行1vs.1对战的玩家来说,他们会被迫为许多根本用不到的卡牌买单,而这是我们不希望看到的。


总结一下的话:


——一盒游戏足够带领大家亲历《暗夜之光》所展现的奇幻战争,并能保证1vs.1游戏的充分乐趣和2vs.2(还有1vs.2!)游戏的流畅体验,只是在2vs.2组牌时会有一定限制。


——如果能够找到个好基友,每人买一盒的话,则已经可以进行97%以上内容的1vs.1对战,并且2vs.2对战时大家也都可以愉快地组牌了。如果要经常进行4人对战,那么两盒游戏是很好的选择。


——如果能拉进第三个基友入坑……恭喜,1vs.1对战100%成就达成!2vs.2对战也会有更加充裕的组牌空间。


到这里为止,三盒游戏是我们认为的顶级配置,购买更多套游戏在1vs.1方面不会带来更多内容,对2vs.2的提升也已经很有限。当然,如果有哪位希望4个人都能获得100%游戏体验,则可以一次购买12套游戏!(分给每人3套)对于这样的玩家,我只想说:谢谢支持!……(以下省略一千零三十七字)……壕我们做好朋友吧!


在后续的扩展版中,我们也预计采用LCG的形式,把新的内容按照阵营和主题分为一个个小的扩展包发售,这样大家可以选择自己喜欢的内容购买,而不用一次买入所有内容。


在本期文章的最后,让我们来看看那些传说中每盒《暗夜之光》仅有1张的卡牌。理论上说,这些卡牌都非常强力,但满编这些牌对大部分牌组来说未必是最佳选择。下面有请本次的预览卡片——

























除了之前公布的种族外,《暗夜之光》的世界中还有太多的秘密……本期介绍的这张卡牌,属于流传自遗忘之战前的古老禁咒。


瞬发,生命+10,血酬法则可以挽救几乎任何部队。然而这张卡牌的代价也显而易见:受到该卡牌影响的部队会持续失去生命,几个回合后,这张卡牌带来的就只有负面效果了。也正因为如此,这是一张强力的救场牌,如果使用得当,它可以让本来必死的强力部队存活,带来后续的攻击输出或守住关键位置;但它并不是一张能随时主动带来优势的牌,其效果也并不稳定。另外,血酬法则的4点主宰力消耗不容忽视,这使得它未必适合专注快攻的部队组合。


强力,但并非100%需要满编3张,这就是我们对目前《暗夜之光》中每盒仅一张的稀有卡牌的定位。


本期的专栏到此结束了。不知大家对《暗夜之光》游戏的构成感觉如何?TCGLCG在大家看来又有哪些优劣?欢迎到我们的论坛讨论!


祝大家都能玩到自己喜欢的游戏。


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