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胜利条件


黑暗军团的目标是摧毁人类小镇,而如果第 12 回合结束时仍未能达成此目标,则人类卫队获胜。小镇是地图上靠近人类卫队布阵区域的一处特殊地点,黑暗军团通过让部队移动到该地点,并执行成功的攻击来摧毁它。人类卫队通过阻挡,以及攻击黑暗军团部队来阻止黑暗军团摧毁小镇。


在任何时刻,如果某阵营的部队被全部击溃,则另一阵营立即获胜。


在《暗夜之光中》,胜利以阵营来计算。只要某阵营达成上述胜利条件,则该阵营的所有玩家视为一起赢得了胜利。

 

游戏准备


1. 决定游戏模式​:玩家从标准对抗、遭遇战、剧情战役等模式中选择一种。


2. 决定阵营:玩家决定谁扮演黑暗军团,谁扮演人类卫队。每位玩家分别拿取自己的战斗套牌、部队套牌以及部队棋子。同阵营的玩家坐在地图的同一边,面对对手阵营玩家。


3. 设置地图:将地图摆放在双方玩家之间,每方的士气 / 主宰力标示栏

应在右手方向。在标准对抗和遭遇战中,地图的上下方向并不重要,剧情

模式则需根据剧本设置地图。

将两个卫戍部队指示物放置在人类布阵区域最下方中间两格外 (横坐标

5、6 两格),以标记出人类小镇位置。


4. 决定先手阵营:玩家猜拳决定第一回合的先手阵营。第一回合的先手阵营玩家在本局游戏中负责推进回合指示物。


5. 设置初始数值:每位玩家将自己的士气 / 主宰力指示物放置到己方士气 / 主宰力标示 栏“0”的位置。第一回合的先手阵营玩家拿取回合指示物,将它放置到己方士气 / 主宰力标示栏“1”的位置旁边。


6. 设置部队卡:每位玩家将本局游戏使用的部队卡面朝上放置在自己面前,然后根据自己每个部队卡上的最大生命数设置好生命计数器,并将它们放置在对应的部队卡上。


7. 抓取初始手牌:每位玩家洗自己的战斗牌组,并将其面朝下放置在他的游戏区域。在这之后,每位玩家从他的牌库顶端顺序抓 5 张卡牌,作为他的初始手牌。


8. 部署部队先手阵营开始,双方轮流将一支部队(棋子)部署到地图上的布阵区域。如果一方的部队先部署完毕,则剩下的一方连续部署部队。在双方的所有部队都放置在地图上后,游戏开始。


 注意:游戏的第一回合略过“回合开始阶段”,直接进行“部队行动阶段”。


 

快速指南


《暗夜之光》的对局由一系列回合构成,每个回合顺序分为“开始阶段”、“部队行动 阶段”、“结束阶段”三部分。其中开始阶段、结束阶段由所有玩家共享,行动阶段则独立地分配给每一个玩家的每一支队。 












基本流程 - 回合开始​​​

除第一回合外,每回合的开始阶段每位玩家分别抓一张牌,增加 3 点主宰力 / 士气,并恢复所有部队的移动力和攻击机会。将回合指示物推进一格,前一个回合的后手阵营成为本回合的先手阵营。


基本流程 - 部队行

在行动阶段,两个势力的玩家轮流行动部队,每次行动一支。

每支部队每回合只能行动一次。在行动中,控制该部队的玩家可以指挥该部队移动,并在移动后向相邻的对手部队发动攻击。玩家在部队移动前、移动后、战斗后都可以使用战斗卡。


基本流程 - 回合结束​​

当所有部队行动完毕后,进入结束阶段。如果有玩家手牌超过 7 张,则他弃牌直到刚好有 7 张手牌。在这之后,本回合结束。开始新的回合。


移动与战

部队在地图上只能沿横、纵两个方向移动,而不能直接斜向移动。部队不能穿越移动路径上的对手部队,这个效应称为阻挡。同一阵营的部队彼此间不会阻挡。


每支部队每回合只有一次攻击机会。部队可以支付攻击机会发动普通攻击、技能攻击或进行迎击。

 

普通攻击

这是每支部队都默认可以执行的攻击方法,属于物理攻击。











普通攻击的范围如上图所示:以发动攻击的部队为中心,图中橘红色地图格中的对手部队都是有效目标。

技能攻击
部队也可以使用部队卡上的技能进行攻击,相关内容如下图所示:

官方QQ群:220441408

战斗中,防御方可以采取普通防御或迎击两种对策,具体的战斗结算方法:


普通防

技能攻击范围,缩略图中的这是防御方的标准防御方法,其伤害计算公式为








防御方失去等同于伤害的生命。


迎击

如果防御方仍有攻击机会,则该部队可以用攻击技能进行一次迎击。发动迎击时的伤害计算公式为:









 

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强度低的一方会受到伤害,失去等同于伤害的生命。


以上公式中的调整值,通常由各种战斗卡和非攻击技能带来。


战斗中攻击方会进行投骰(防御方不投骰),投骰固定使用红色、蓝色两个特制骰子投骰结果通常为两个骰子的数值之和。


当一支部队生命成为 0 时,该部队被击溃。部队被击溃,则将该部队从地图上移走,将其部队卡翻面。如果某阵营的所有部队都被击溃,则对手阵营获胜。


攻击小镇

在回合结束时,如果一支黑暗军团部队位于小镇攻击区域内,且本回合中该部队没有

到过攻击、同时仍保留有攻击机会,则该部队可以执行一次攻击小镇指令。右图中

橙色标出的两格即为小镇攻击区域,它们在地图上人类卫队一侧的最后一行,卫戍

部队指示物(即小 镇位置)上方。每次攻击小镇指令会移除一个卫戍部队指示物,且执

行指令的黑暗军团部队受到 3 点伤害。如果执行攻击小镇指令时, 类卫队已经没有

卫戍部队指示物,则黑暗军团赢得游戏。